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_ - - ── - --- 、イヽ__ / _<`>─z ヽ \ ハ ヽー- 、 { へノ/`ヽハ、 ̄ ヽ|-、^ニ\| ヽ 乙/ | |⌒'iーレ ヽ}´ / ヽく_/ / ヽ .ト、人 |^ラ ヽ f /イ |>、ヽ |斗ヒ| | トフ ヽ ああ、私?. ー个、|弋ノ ヽノ弋ソ /ソ|ハ乙{ ヽ レ| ゝ ー ' イ 人 トヽ } そうだな、博麗霊夢、 |i i|ノフi三/イ ヽハ ̄´~゛" 仕事はなんでも屋さんだぜ. | くソく ノ レー ゝ-ァ_ ´‐` ノ、 ゚。¬´ヽ/ ヽ、 оニニラ `ー--イ ヽ ヽーヘ /z_ ー´ 〃`~/ } く ~~~~~゙"´/ ノ 7==ィ==「`7 ィ´ ヒン´ 七ソ  ̄´ 基本情報 陣営 村 役職系統 魔法使い系 実装バージョン Ver. 1.5.0 α1~ 特徴 魔法使い系の基本職。基本とは言え、特徴上能力は結構複雑。 『自然とギドラCOすることになる』がテーマであり、 2日目夜以降、占い師、精神鑑定士、ひよこ鑑定士、狩人、暗殺者のいずれかが発動する魔法をかけることができる。 基本的に発動して無意味になりやすい物はひよこ鑑定士位で、他は一応有益、というか強役職として知られる能力が発動する。 最大の難点はやはり『何が発動するか自分では決められない』という一点。 重要職を護衛狙いで魔法をかけたら殺してしまったり、対立軸のパンダを占おうと思ったら男女どっちなのかがわかったりと 狙い通りの役職が出ることは少ない。 ので、基本的には灰に魔法をかけ、どれが発動してもいいように動く場合がほとんど。 CO済みを狙う場合は、自分視点での騙りを暗殺発動狙いでかけるというケースが多い。 どう騙るか どれを発動するか本人に決めることができないので、 真照明となる暗殺者能力が出なかったことにすれば騙ること自体は割と簡単。 複雑に対立軸を作ることができるので、上手いこと行けば結構吊りを稼げる。 普通とは違った騙り口により、特殊な囲い方をする事も可能。 ただし対立相手を増やしすぎると、ヘイトもやばい位増える。 本命の騙り役になるのであれば、欲張りすぎるのは控えておこう。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ
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冷酷な堕天の魔法使い「堕天龍紅」 体力19 回避3 決死3 属性 魔法使い 堕天 描絵館 追加代償(使用):手札1 自分のデッキから、使用条件に『堕天龍紅』が含まれているスペルカード1枚を抜き出し、手札に加える。 その後、デッキをシャッフルする。 「重い罪と軽い罪…俺は罪を犯しただろうか…」 レベル1スペル 弾精「シューティア」 呪力1 拡散 1/1/4 このスペルはサポートとして扱うことができる。 このカードが配置されたスペルは「誘導弾」を得る。 格精「ファイティア」 呪力2 通常 剣精「ソーティア」 呪力3 集中 魔精「マジカルティア」 呪力4 通常 レベル2スペル 描壁「フェアリープロテクト」 滅災「フェアリーディザァスター」 堕鉄「ドロップトラック」 レベル3スペル 破砲「フェアリーキャノン」 解放「アロンダイト」
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相場表-魔法使い 露天でよく出回っている装備or未教化を採用。 テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります 名前 コメント
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基礎知識 魔法使い 転職 アークメイジ(火毒)系列 通称:酷く、アクメ アークメイジ(氷雷)系列 通称:氷雷、アクメ ビショップ系列 通称:聖魔 ステ振り 魔はINT極魔と普通魔の2通りの育て方がある。 序盤はINT極で育てて4次転職するくらいになったら補正装備の足りない分LUKに振る感じ。 なおBBにて、命中の計算式等変更された模様。 以下BB後の骨龍での検証の結果 Lv166 INT1039 LUK51 物理命中188 魔法命中1392 必中 INT1039 LUK51 物理命中128 魔法命中1332 ミス有 Lv161 INT865 LUK128 物理命中213 魔法命中1236 必中 INT854 LUK115 物理命中140 魔法命中1149 ミス有 物理命中が影響してそうな気がします。 MISSの頻度は特別計ってませんが、クァンタム5連×10のなかに2回前後出る程度です。 あとは頭のよろしい人お願いします。 INT魔 LUKを全く振らずにAPをすべてINTに振っちゃう、そんな職。 魔法使いの攻撃力はINTに依存するためINTに極振りしてれば初期装備でもTUEEEできる=金が貯まる。 しかもLv70くらいからは最低LUK0で装備できる属性武器があるからうんたらかんたら 4次職のスキルもINT(魔力)依存なためINT極が有利。 上記の通りなぜか攻撃が当たらないことがあるので注意 LUK魔 レベル+3をLUKに振っていく育て方。かなり良い強化品を手に入れないとINT極には絶対に勝てない。 ・・・というのは3次および4次序盤まで。 Lv120武器の実装により、聖魔はお金があればこっちで火力強化という選択肢もある。 スキル 名称 条件 MAX値 マジックガード 条件:- 15 マジックアーマー 条件:マジックガードLv 3 15 エネルギーボルト 条件:- 20 マジッククロー 条件:エネルギーボルトLv 1 20 MP増加 条件:- 10 アクメ希望ならエネボル捨て。聖魔希望ならMA捨て。 れべるうpに最適な狩場 転職教官から受けれるザコ敵を倒すクエストをクリアすること。転職した町に隣接したマップに湧いてるから倒す!倒す!倒しまくる! クリア報告は転職教官に。すると回復アイテムをもらえます。やたースキル使いまくれるお
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特技詳細 魔法使い 01 魔力+5 全職業にて魔力が5増加する 02 最大MP+30 全職業にて最大MPが30増加する 03 MP吸収率+5% 全職業にて通常攻撃時MPを吸収する確率が5%増加する 04 MP節約−10% 全職業にて全特技、全魔法の消費MPを10%軽減する 05 最大MP+60 全職業にて最大MPが60増加する 06 魔力+10 全職業にて魔力が10増加する 07 最大MP+100 全職業にて最大MPが100増加する 08 MP吸収率+10% 全職業にて通常攻撃時MPを吸収する確率が10%増加する 09 後衛系盾装備可 全職業にて後衛系の盾が装備出来るようになる 10 魔力覚醒 技習得後、一定の確率で魔力が爆発的に増大することがある
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魔法使い (まほうつかい) 【更新時刻】 2006年12月22日09時27分12秒 【分類】 [職業] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1. 下級職。古代より生まれし言葉で紅蓮の炎を作り攻撃する。 [らふぃ~] 2. 転職できる条件は、知能12以上、レベル10以上である。 [らふぃ~] 名前 コメント
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魔法使い かしこさが高く強力な攻撃魔法や さまざまな補助系魔法を覚えるぞ 遠隔攻撃が得意な職業だぞ スキル 名称 熟練度 説明 範囲 消費MP メラ 1 小さな火の玉を投げつけ敵にダメージを与えるぞ 1セル 2 ラリホー 1 敵を眠らせるぞ 1セル 3 ????? ? ??????? ??? ? ????? ? ??????? ??? ? ????? ? ??????? ??? ? ????? ? ??????? ??? ? ????? ? ??????? ??? ? ????? ? ??????? ??? ? ????? ? ??????? ??? ? ????? ? ??????? ??? ? ????? ? ??????? ??? ? 熟練度 熟練度 職業ポイント 1 10 2 2600 3 ???? 4 ???? 今日 - 合計 -
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魔法使いについて 職業のステータス ステータス 初期値 最大値 LV 1 99 体力 4 396 攻撃力 9 891 防御力 3 297 すばやさ 4 396 回復力 4 396 うんのよさ 6 594 火属性 0 0 水属性 0 0 地属性 0 0 光属性 0 0 闇属性 2 198 転職に必要なステータス かしこさ:1 合計1点(ランク1) ===攻撃スキル=== スキル名称 硬直時間 攻撃補正 命中補正 会心補正 属性 体勢補正 コンボ補正 毒針 01 40 3 0.08 2 無 無し 無し アチーノ 02 50 1.2 3 0 火 無し 無し ツメテーノ 03 00 1.3 3 0 水 無し 無し ===回復スキル=== スキル名称 硬直時間 効果補正 体勢補正 コンボ補正 効果 調合 01 50 1 無し 無し 回復 魔力の守護 01 40 0.8 無し 無し 回復 ===ログ一覧=== +... 毒針 @You は毒針で攻撃した! アチーノ @You はアチーノを唱えた! ツメテーノ @You はツメテーノを唱えた! 調合 @You は何やら練り合わせながら不敵に笑った! 魔力の守護 @You 「DTを捨てるなんてとんでもない!」 ===取得可能なステータス=== +... いそがしさ いたいたしさ いまいましさ いやしさ いやみったらしさ いんきくささ うさんくささ かしこさ くちうるささ けいさんだかさ けだかさ けちくささ こうごうしさ こころづよさ しゅうねんぶかさ じれったさ すさまじさ すばらしさ ずるがしこさ するどさ せこさ せわしなさ そこはかとなさ たぐいなさ たのもしさ つたなさ つみぶかさ としよりくささ はかなさ はらぐろさ はんぱなさ まばゆさ めんどうくささ ややこしさ やりにくさ りくつっぽさ 影響力 持久力 集中力 免疫力 新規項目の報告はコメント欄にお願いします。 99レベルまで推定22,742文字 ※ ネタバレ回避のため白い文字で書いています。反転させて見てください。 補足 魔法を制するものは戦闘を制する、というRPGの多くに共通される規則を体現している職業。下級職とはいえ、その攻撃力は上級職の多くに匹敵する。 攻撃スキルのうちの魔法はダメージ・命中率について秀でているが、クリティカルが発生しない。つまり、安定した一撃を放つ。 そして唯一の物理攻撃の毒針は、逆に命中率については全職業の全スキルについて劣るが、そのダメージは文字通り最強なのだ。 回復スキルも、ステータスが少し弱めな割に、硬直が長くはないためか使いにくいとはいえない。 攻撃スキル「毒針」は格下を相手にした時の殲滅力が優秀であるため、クエストでは装備で素早さをあげ命中率・回避率を高めた状態で臨むという奇策がとられることもある。回避率の計算方法が見直され被弾が増えたため、素の耐久力が低すぎることもありあまりお勧めできなくなってしまったが、クエストで職業ランク1の条件をクリアする分にはもってこいだろう。 魔法は全体攻撃になるので、モンスターを一掃することも不可能ではない。 そういった立ち回りを望むのであれば最上級の魔法職である大魔導師を目指すのもまた一興である。 もっとも魔法職でなくとも装備次第で魔法攻撃が使えるのだが。 ちなみに、ストーリークエストに魔法使いシコッカが登場する。 転職に必要とする「かしこさ」からとっているものであり、決してDTだからこんな名前になったのではないと思いたい。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/radorio/pages/97.html
種族よみがな:まほうつかい 外見特徴:魔女の姿は様々だが、年老いたものが一般的である。 能力特徴:魔法が使える 主な生息地:魔法の沼 同盟種族: 敵対種族: 得意武器:箒・杖 不得意武器: 得意防具: 不得意防具: 得意魔法: 不得意魔法: 備考: 同じ魔力を扱うエルフとの違いは 道具を使って魔力を増長している点である。 そのため、魔力の弱いものでも道具次第で凶悪な魔法使いになりうる。 そして、魔力自体が強ければその力は世界をも変えうるだろう。
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ほとんどの攻撃が魔法攻撃なのが特徴。 そのほかの特徴として、全体的に高い素早さと攻撃を両立したモンスターや初期状態で【ミス】の少ないモンスターが多いことが挙げられる。 EX技においては、レバー回転で発動できるものが多い。 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 出身 OBS00-018 風 ★★ 魔法使いマナナ 対 初出 OBS00-019 風 ★★★ 魔導師マナナール C 表注 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦やその御供で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 期間限定 期間限定のボス化によるバトルにて入手